
比亞松()是比亞松玻利維亞的城鎮,


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2004年蒙地卡羅大師賽
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萨维贝尔莱特
近年来,省经信厅积极引导工业企业(园区)建立健全电力需求侧管理制度,改善电能质量,加强用电设备改造和信息化建设,促进电能替代、分布式能源利用、能源清洁和循环利用,全面提升我省工业领域用能效率和需求响应能力,有效降低企业用能成本、提高工业经济运行质量。 2016年至2020年,全省累计实现节约电量24亿千瓦时,节约电力60.2万千瓦。
此次入选的3家企业和园区在工业领域电力需求侧管理方面各有特点。安徽安利材料科技股份有限公司用电管理改变了以往节点主要靠单一产品和局部技术改造的做法,通过电能管理整体解决方案,有效提高了企业的综合经济效益。滁州惠科光电科技有限公司通过电力需求侧管理,增加电能有效利用率,降低了企业用能成本。亳州芜湖现代产业园区管委会通过建立智慧园区平台,不断提高园区资源优化配置能力、资源综合利用效率,协调水、气、电的多能互补,节约社会资源,促进低碳环保。(记者 汪国梁)
" alt="3皖企入选“电力需求侧管理示范名单”">3皖企入选“电力需求侧管理示范名单”

细分礼盒,精准传递不同心意!
洞察到春节送礼对象的多样性,一浓精心设计了多款主题礼盒,满足全场景需求。针对长辈,特别推出中老年高钙礼盒,强化营养关怀;充满喜庆元素的**“鸿运年年”春节定制礼盒**,年味十足,适合亲友互赠;而简约大气的蓝色经典款礼盒,则适配商务往来或赠予注重品质的朋友。不同设计让您能根据受礼人的身份与喜好轻松选择,让每一份礼物都显得格外贴心。


蒙式工艺,传承自然醇厚本味!
礼盒的内在,是对品质的坚持。一浓酸奶传承蒙式制作精髓,采用生牛乳纯正慢发酵工艺。这种温和的发酵方式,有助于保留酸奶天然的醇厚口感和丰富的活性营养,呈现出不同于普通风味酸奶的独特底蕴。其配料简单清晰,契合当下消费者对天然、健康食品的追求,让这份礼物承载的不仅是祝福,更是一份实在的关怀。

精致包装,贴心设计方便分享!
礼盒采用185g x 12瓶的组合规格。小瓶装设计饮用方便,易于控制单次食用量,也便于在聚会中与他人分享。整体礼盒外观精致,手提设计携带轻便,既保留了作为礼物的仪式感与体面,又增添了实用的便利性,完美契合春节走访时的馈赠场景。
这个春节,用一浓蒙式酸奶礼盒传递祝福。它不仅仅是一份食品礼物,更是一份融合了健康理念与传统情谊的温暖表达,让您的心意,因选择而更加不凡。
" alt="春节选礼有心意,一浓蒙式酸奶礼盒让祝福更显健康与体面!">春节选礼有心意,一浓蒙式酸奶礼盒让祝福更显健康与体面!
The American Culture Quiz is a weekly test of our unique national traits, trends, history and people — including current events and the sights and sounds of the United States.
This week's quiz highlights tipping turmoil, burger buzz — and a lot more.
Can you get all 8 questions right?
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American Culture Quiz! How well do you know this week's topics? (Getty Images; iStock)
" alt="Take the American Culture Quiz, and try your luck at tipping turmoil and burger buzz">Take the American Culture Quiz, and try your luck at tipping turmoil and burger buzz

这座承载着合肥“创一代”四十载科创记忆的老厂区,由蜀山科创集团与弘毅投资合资对园区实施空间再造、提质增效,转型为聚焦“新一代信息技术产业”的青年科创社区。
聚焦腰部企业,打造产业焕新“强引擎”
活动现场,首批入园的6家企业代表和2家平台签署入驻协议,涵盖了半导体、人工智能、新能源等战略性新兴产业领域。
上海伴芯科技有限公司作为国内新兴的具有国际竞争力的EDA企业,依托自主研发的AI+EDA工具链布局发展。“作为中国科大的校友,选择入驻‘1986 科创园’,正是看中这里完善的创新生态,以及合肥集成电路产业集群的优势。”该公司董事长兼首席执行官朱允山表示,公司将在园区建设弘科IC设计和验证平台,为产业链企业提供从芯片设计到封装测试的全流程服务。
上海德普智联科技服务集团有限公司专注于以“数据+AI”为核心的团餐数字化全产业链服务体系搭建。该公司董事长王卫明介绍,园区内的智慧餐厅运用的正是公司提供的团餐数字化服务,这种“场景+链式”招商模式,让企业有信心快速对接上下游资源。
据了解,“1986科创园”占地约95亩,总建筑面积达4.4万平方米,总投资近5000万元,拥有5300平米的独栋厂房以及“工业上楼”的电子制造车间,构建了“研发小试+验证中试”的产业体系,兼具办公与小规模研发生产功能。“园区重点招引‘新一代信息技术’产业的腰部企业,通过精准培育实现产业的快速集聚升级。”弘毅投资集团总裁曹永刚介绍,园区将打造绿色低碳、全要素、一站式的创业服务社区,为科创企业提供资金、技术、市场及管理服务等全方位赋能,助力企业加速创新。
“南生活北科创”,引领青年科创社区新范式
在“1986科创园”,创新向“北”,生活向“南”,集约高效的创新空间与活力开放的创新生态相得益彰。

开园当天,可提供75间客房的配套青年公寓正式交付,将为青年人才提供舒适温馨的居所。楼下,一条从南向北约200米的“科创+文创”市集长廊热闹非凡。也正是这条长廊连接起园区“南生活北科创”的空间布局,让科研人员“上楼共享创新,下楼享受生活”成为现实场景。
作为老城区核心区域的科创载体,园区坐拥“10分钟生活圈”,让科技范和烟火气相融。据了解,“1986科创园”以“科创园区+青年社区”为定位,打造“青年科创社区”,青年公寓、智慧餐厅、运动场地、自助酒店与办公研发区无缝衔接,形成集“科创、商业、生活、智造”于一体的复合型生态体。“园区充分考量科创人才对居住和品质生活的需求,依托存量产业空间和周边丰富的生活服务场景重塑空间功能,这种深度的产城融合是留住优质人才的关键。”曹永刚表示。
“科创+城市更新”,腾笼换鸟天地宽
将目光投向“1986科创园”3公里辐射圈,会看到产业更新的熠熠光芒:合肥西站即将投入使用、青阳路TOD项目首桩开钻、上海中医药大学附属曙光医院国家区域医疗中心项目加快建设……一个以基础服务为主的老城街道,将被新兴产业强劲带动,加速向活力街区蜕变。

“‘1986科创园’的开园,不仅是一个园区的新生,更是合肥科创基因的传承与迭代。”蜀山科创集团负责人表示,未来这里将成为“合肥创N代”的成长沃土,为城市更新与产业升级注入持续动力。
蜀山区贯彻中央城市工作会议精神和安徽省城市活力品质提升会议精神,用城市更新让老城区焕发活力,用科技创新让老城区产业动能澎湃。近年来,蜀山区创新探索“科创+城市更新”发展路径,采取租、购、改并举,通过深度更新、全景更新,一批孵化器和加速空间如雨后春笋般出现,以点带面、串联成片推动城区品质提升、空间布局优化。目前,蜀山区已建成并即将投入运营的优质科创载体面积达46.13万平方米,在高校和科研院所周边建立起“15分钟科创圈”,有力催化科技成果就地转化,驱动区域产业升级。
“未来,我们将聚焦高端要素、高附加值环节、高浓度创新资源,吸引一批行业龙头型的科技企业、项目和平台,全方位、多领域、全生命周期地服务科技创新,打造立足全市、辐射全国的‘新一代信息技术’产业链群,为蜀山区建设国内一流现代化中心城区助力。”蜀山科创集团负责人表示。(孟一凡 葛庆钊 陈三虎 詹伟伟)
" alt="智汇蜀山,科创未来!蜀山区1986科创园开园!">智汇蜀山,科创未来!蜀山区1986科创园开园!
作为FromSoftware“魂系列”三部曲中争议最大的一作,《黑暗之魂2》长期以来因画面降级、地图设计、适应性属性等问题备受玩家诟病。如今,一款名为“Lighting Engine”的Mod正在为这款游戏带来革命性的视觉升级——最新测试版加入了路径追踪技术,让这部2014年的老游戏焕发出令人惊叹的光影效果。
《黑暗之魂2》在发售之初就陷入多重争议漩涡。首先,适应性属性(ADP)直接影响角色的翻滚无敌帧,而游戏并未对此做出明确说明,导致未加点的玩家频繁遭遇“迷之受伤”。其次,地图设计相较初代《黑暗之魂》那种精妙互联的立体世界,显得更加线性,缺乏沉浸感。此外,Boss战也被认为是三部曲中最薄弱的环节——数量虽多,但大量重复使用、多人混战的设计让不少玩家感到失望。
更令玩家记忆犹新的是,游戏在发售前曾展示过令人印象深刻的动态光照系统,但最终版本中这一效果被完全移除。这一“画面降级”事件成为当年的一大争议焦点,也为后续Mod作者的“补完计划”埋下了伏笔。
在PC平台上,Mod作者们从未停止对《黑暗之魂2》画面表现力的挖掘。早期的“Flames of Old”Mod致力于还原预告片中被砍掉的光照效果,而新一代的“Lighting Engine”Mod则更进一步,加入了体积雾、地真环境光遮蔽等先进效果。
如今,该Mod的作者正在测试一个加入路径追踪技术的新版本。在RTX 4080显卡上,以4K分辨率、DLSS平衡模式、每像素3个采样(Path count 3)的设置下,游戏可以稳定运行在60帧。
从截图来看,路径追踪带来的光影质变令人震撼——无论是阴暗地牢中的烛光摇曳,还是户外场景中的阳光投射,都呈现出接近次世代游戏的写实质感。对于一款已发售十余年的老游戏而言,这样的视觉提升堪称脱胎换骨。
" alt="玩家做出《黑暗之魂2》光追MOD 画面升级效果惊艳">玩家做出《黑暗之魂2》光追MOD 画面升级效果惊艳




国网石柱供电公司:三十八载守初心,站好最后一班岗
截至发稿前,ClawHub社区中发布的Skills数量已达到了2.6w+,但这些Skills中超过99%都是面向Windows/x86 Linux/Mac且聚焦于办公、网页自动化等方面,面向嵌入式Linux的Skills数量极少且成熟度较低,缺乏对嵌入式外设(GPIO、UART、SPI、I2C、传感器、电机、摄像头)的标准化封装与驱动适配,并且没有针对边缘计算、低功耗、实时性场景(如工业控制、机器人、智能家居、车载等)的专用技能集。
难道嵌入式领域就不配吃"龙虾"吗?!

本文,小编将以一个“控制OK1126B-S开发板上的Led灯闪烁节奏”的简单案例做演示,从基础开始逐步拆解Skills的设计与使用方法。
从本质上来说,Skills就是一本“操作手册”。它并不是直接帮AI完成任务,而是告诉AI在什么情况下应该做什么,以及如何去做。
我们用一个简单的类比来理解:
在射击游戏中,玩家的目标是击败敌人。枪作为工具,它的职责非常单一:
- 输入:扣动扳机
- 输出:发射子弹
至于子弹打到哪里,枪本身并不关心。而这个Skill的作用,则类似于“战术手册”。它会告诉AI:
- 什么时候可以开枪(检测到敌人)
- 什么时候不该开枪(有友军在前)
- 什么时候停止(敌人血量归零)
通过这些规则约束,AI就不再是一个机械执行指令的工具,而是开始具备初步的判断能力与决策逻辑,开始“像人一样思考”。
在OpenClaw中,一个Skill实际上是一个结构化的目录,通常存放在:
~/.openclaw/workspace/skills/${SKILL_NAME}
一个完整的Skill由四个部分组成:

命名规范:
Skill的目录名称必须符合规范,否则无法被识别:
- 只能使用:小写字母+数字+连字符(-)
- 示例:gpio-led-control
这个规范虽然简单,但在实际开发中非常关键,很多Skill无法加载的问题,往往就出在这里。
SKILL.md是整个Skill的核心,可以理解为“说明书+行为指南”。它由两部分组成:
① 前置元数据(Metadata)
使用---包裹,主要用于定义Skill的基本信息,这些信息的作用是:
- 帮助OpenClaw识别Skill
- 提供语义匹配(Skill触发关键词)
例如:
--- name: gpio-led-control # 必填项 description: 开发板 GPIO LED 灯控制技能。 # 必填项 (以下列出部分可选项, 仅供参考) user-invocable: true # 可选:是否可被用户直接调用 ---
②正文(操作手册)
正文部分则就是具体的操作指导手册了,可以根据需求灵活组织,以我们已经提前写好的"gpio-led-control"下的SKILL.md 简化版为例进行展示:
# GPIO LED Control - 开发板 LED 灯控制 控制 OK1126B-S 等开发板上的系统 LED 灯(work/net 等)。 ## 快速开始 ### 查看可用 LED ### 控制 LED 亮灭 ## 使用场景示例 ## 权限说明 ## 注意事项
在实际编写时,可以根据需要扩展,例如:增加判断逻辑(何时执行)、增加错误处理、增加参数说明、增加示例输入输出等。除了核心的SKILL.md之外,其余三个目录属于辅助结构,各自承担不同角色。
其中,scripts目录主要用来存放可直接运行的脚本文件,适合那些执行逻辑固定、无需频繁改动的任务场景,例如控制LED灯的亮灭转换等。这类脚本可以被直接调用运行,从而减少重复生成代码的过程,提高整体执行效率与稳定性。
references目录则用于整理各类参考资料,例如:API文档、数据库结构说明或操作手册等。这些内容并不会在一开始全部加载,而是根据实际需要按需引入上下文,既避免了无关信息占用资源,也能在关键时刻为AI提供更深入、专业的知识支持。
而assets目录用于存放各类资源文件,例如模板、图片等。与 references 不同,这里的内容不会参与模型上下文推理,而是服务于最终结果的生成,例如报告模板、输出所需图片等,用于提升Skill输出的表现力和完整度。
理解结构之后,我们就可以开始编写自己的Skill了。编写Skill的整个流程可以总结为:
需求分析→资源规划→初始化→编写→打包→测试
第一步:需求分析
在动手之前,必须明确:
- Skill要解决什么问题?
- 使用场景是什么?
- 用户会怎么触发它?
- 输入输出是什么?
触发条件一定要清晰,否则会出现Skill无法被调用或被错误调用的情况
第二步:资源规划
根据需求判断是否需要:
- scripts(是否需要执行代码)
- references(是否需要文档支持)
- assets(是否需要输出资源)
提前规划可以避免后期结构混乱以及反复修改导致的冗余
第三步:编写与调试
我们可以借助OpenClaw,在指定目录中自动生成一份符合规范的Skill初始模板,并在此基础上进行二次完善。不过需要注意的是,这类自动生成的Skill只是一个“起点”,通常无法直接满足实际需求。要想真正落地使用,仍然需要结合具体场景,对其内容进行逐步调整与反复测试,最终打磨出符合预期的功能效果。
为了更直观地理解,我们编写了一个简单的Skill并放在了对应的目录下,该Skill用于控制OK1126B-S开发板上两颗 LED灯的闪烁。
在OpenClaw这么火,用它做个飞书助手怎么样?一文中,我们已经将安装在开发板上的OpenClaw接入了飞书,因此,我们此时可以直接用飞书对OpenClaw下达命令。
接入不同的Skill后,OpenClaw会:识别用户意图→匹配对应Skill→根据SKILL.md的规则执行→调用scripts中的脚本→返回执行结果。
整个过程无需人工干预,实现真正的“自然语言控制硬件”。
我们通过拆解Skills的核心概念、结构,并结合LED控制简易实操案例,清晰展现了Skills的落地应用逻辑。即便只是基础的硬件控制场景,这个案例也直指Skills的核心价值:把复杂业务流程封装成可复用的标准化能力单元。
Skills的设计初衷,就是实现指令化调用、规范化执行:完成Skills搭建后,仅需一句指令即可驱动AI按预设规则完成任务,既彻底规避重复开发、重复调试的冗余劳动,又能保障全场景任务执行的稳定性与一致性,在嵌入式开发、自动化运维、智能设备管控等领域具备极强的实用价值。
嵌入式领域是OpenClaw生态落地的核心突破口,既是实现硬件实时交互、落地边缘智能的关键入口,也是整个生态中增长潜力最大、优质能力供给最紧缺的赛道。只有持续打造丰富、易用、高可靠的嵌入式Skills能力池,OpenClaw才能突破桌面工具的定位局限,真正成长为覆盖“云-边-端”全链路的完整智能执行框架。
" alt="你的OpenClaw只会答不会做?Skills帮你构建主动执行能力">你的OpenClaw只会答不会做?Skills帮你构建主动执行能力

楠木正成:忠君报国,南北朝的殉道者
楠木正成(1294—1336)生于河内国豪族家庭,自幼深谙兵法武艺。他生活的时代正值镰仓幕府衰落,后醍醐天皇发起倒幕运动,楠木正成成为其最坚定的支持者。1333年,他以少量兵力牵制幕府军,为天皇军攻占镰仓立下首功,史称“凑川之战”。然而,倒幕成功后,足利尊氏叛变,日本陷入南北朝分裂。
楠木正成被后醍醐天皇任命为南朝核心将领,多次以少胜多抵抗北朝进攻。1336年,他在凑川之战中与足利尊氏决战,最终因兵力悬殊战败。据《太平记》记载,楠木正成临终前与弟弟楠木正季互刺而死,后世将其演绎为“七生报国”的誓言,即愿七世转生以报天皇。明治维新后,楠木正成被树立为“忠君爱国”的典范,其雕像至今矗立于东京皇居外苑,成为日本精神象征之一。
真田幸村:战国末路的“第一兵”
真田幸村(1567—1615)出身甲斐国豪族,是战国名将真田昌幸的次子。他活跃于日本战国末期,以军事才能著称。1600年关原合战中,真田幸村以千人部队阻击德川家康三万大军,虽最终因西军败北而失败,但其战术智慧令敌军胆寒。战后,他与父亲被流放至纪州九度山,隐居十年。
1614年,丰臣家与德川家爆发“大坂之役”,真田幸村抓住最后机会出山,以寡击众守护大坂城。1615年夏之阵中,他率领真田赤备队突袭德川家康本阵,几乎取其性命,最终因部下全部战死而绝望自刎,年仅48岁。真田幸村的悲壮结局使其被誉为“日本第一兵”,其形象在江户时代被神化,成为“败者美学”的代表人物。
悲剧英雄的共性:忠诚与宿命的碰撞
三位英雄的悲剧命运虽因时代背景而异,却共享着相同的内核:对主君的绝对忠诚与权力斗争的残酷现实之间的冲突。源义经因兄长猜忌而死,楠木正成为忠君理想殉道,真田幸村则为报恩丰臣家而战至最后一刻。他们的故事揭示了日本武士道精神中“忠”与“义”的双重性——既是对个人信念的坚守,也是对命运无常的无奈接受。
此外,三人的悲剧结局均被后世赋予浪漫化解读。源义经成为“天才陨落”的象征,楠木正成的“七生报国”被纳入国家意识形态,真田幸村的“赤备冲锋”则被演绎为武士道精神的巅峰。这种文化重构反映了日本社会对“悲剧美”的独特审美:通过殉道者的牺牲,实现个体价值与集体记忆的永恒化。
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" alt="日本三大悲情英雄:命运洪流中的忠诚与抗争">日本三大悲情英雄:命运洪流中的忠诚与抗争
这是蜀山区稻香村街道黄山路社区的日常缩影。该社区常住人口5000多人,注册志愿者已达1200人。近日,2024年度全国志愿服务“四个100”先进典型发布,黄山路社区获评“最美志愿服务社区”称号。
“老”社区有“新”机制
黄山路社区集科教、IT商业和居住为一体,辖区南至太湖路、北至黄山路、东至金寨路、西至合作化路,区域面积有0.92平方公里。
“我们社区有点大又有点‘老’。”黄山路社区党委书记、社居委主任刘凯介绍,为了让社区治理更有抓手,社区想了一个办法——集纳力量,共同治理。
该社区以社区“大党委”为核心,联合18家非公企业、5家驻地单位、2所高校及200余名社区志愿者,组建“巷陌红盟”党建品牌,建立“需求联商、资源联用、项目联办”机制,并打造10支特色志愿服务队伍,构建人人参与、人人共享的基层治理新格局。
2024年,通过联盟机制整合资源,社区还孵化了“智慧助老”“儿童护航”等8个志愿服务项目。
与此同时,社区积极盘活党群服务中心、新时代文明实践站、小区广场等阵地,设立“志愿服务驿站”,提供各项便民服务;开通“巷陌民声”线上线下反馈渠道,鼓励居民提交“微需求”,发动志愿者参与老旧小区改造、停车位规划、环境整治等民生实事,累计解决群众关切问题120余件。
为激励志愿者积极参与志愿服务,社区发放“巷陌幸福卡”,志愿者可凭服务积分兑换“巷陌红盟”成员单位提供的购物折扣、免费体检等福利,形成良性循环。
企业力量助阵社区治理
在社区众多志愿服务队伍中,值得一提的,当属社区精心组建的“企业帮帮顾问团”。它集纳了47家辖区企业,为居民提供帮助。
刘凯介绍,之所以组建这样一支队伍,是因为在走访中发现,居民有些困难涉及专业的知识,仅靠社区难以提供专业支持,因此希望吸纳具有专业资质或行业经验的企业参与社区治理和服务。
“企业帮帮顾问团”一方面要求发挥企业自身的专业优势,如消防安全、法律咨询、司法鉴定、建筑装修、物业服务等,为辖区居民或企业提供咨询和帮助;另一方面,也邀请企业参与社区日常结对帮扶活动,服务辖区困难居民,协助提升小区、楼宇环境等。
合肥志洋科技有限公司便是企业帮帮顾问团的成员之一。节日慰问困难老人、日常帮居民维修电脑、整理共享单车……4年来,该公司员工的身影活跃在多次志愿服务中。该公司党支部书记朱建超说:“企业参加志愿服务,既能为居民做点事情,也通过社区搭建的平台,增进了与辖区其他企业的交流。”
“一群人”织就一隅温暖
黄玉梅是黄山路社区彩虹快递志愿爱心服务队的副队长。该服务队成立于2006年7月,是社区最早的志愿服务队伍,主要发动退休党员、热心居民等,为高龄、孤寡、特困老人提供“一对一”代购、送餐等服务。
黄玉梅认为,志愿者是社区发展的重要力量,不仅帮助社区解决实际问题,还能促进邻里和谐、增强社区凝聚力,带动社区居民主动关心事务,形成“人人为我,我为人人”的良好氛围。
目前,黄山路社区注册志愿者共有1200人,占常住人口比例达23.1%,累计开展志愿服务活动2000余场,服务群众超3万人次。
“未来,我们将持续做好‘巷陌红盟’品牌,吸纳更多企业、高校、个体户等社会力量,为居民提供更多元的服务。”刘凯表示,社区计划推动开展公益市集、科普活动等项目,进一步盘活志愿服务资源,营造“人人参与、人人共享”的良好氛围。(记者 任海怡 通讯员 陈珉 刘亚萍)
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绘就志愿服务“同心圆” 织密社区治理“连心网”

长平之战发生在秦昭襄王四十七年(公元前260年),是秦、赵两国因争夺上党而爆发的一场大规模战争。秦军由名将白起指挥,赵军则由廉颇、赵括等人率领。经过激烈的战斗,秦军最终大败赵军,坑杀赵军降卒约45万,取得了决定性的胜利。这场战役不仅极大地削弱了赵国的军事实力,也为秦国统一六国奠定了坚实的基础。
二、白起反对灭赵的战略考量
尽管长平之战取得了辉煌的战果,但白起并未主张立即灭掉赵国。他的这一立场,主要基于以下战略考量:
赵国国力尚存:尽管长平之战使赵国元气大伤,但赵国的国力并未完全丧失。赵国的民众基础深厚,且拥有一定的军事实力。若秦国此时强行灭赵,必将付出巨大的代价,且可能引发其他诸侯国的联合反抗。
秦国内部矛盾:长平之战后,秦国内部也出现了不少矛盾。士兵疲惫不堪,需要休整;国内粮草、军械等物资也需要补充。此外,秦国内部的政治斗争也日益激烈,若此时强行灭赵,可能会加剧内部矛盾,影响秦国的稳定。
长远战略考虑:白起深知,统一六国并非一蹴而就的过程。他主张采取稳扎稳打的策略,逐步削弱各诸侯国的实力,最终实现统一。若此时强行灭赵,可能会打破这一战略平衡,使秦国陷入被动局面。
三、白起反对灭赵的历史意义
白起反对灭赵的立场,不仅体现了其卓越的军事才能和深远的战略眼光,也为秦国的长远发展奠定了坚实的基础。他深知,战争不仅是军事实力的较量,更是政治、经济、文化等多方面的综合比拼。因此,他主张在战争中保持冷静和理智,避免因一时的冲动而陷入困境。
同时,白起的这一立场也启示我们,在处理国际关系时,应充分考虑各种因素,避免因一时的利益而损害长远的利益。只有保持冷静和理智,才能在国际舞台上立于不败之地。
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" alt="解析长平之战后战神白起为何反对灭掉赵国">解析长平之战后战神白起为何反对灭掉赵国
根据最新的统计,iPhone 17e前5天的国内销量大为2.3万部,这个成绩要比iPhone 16e更加出色,后者的销量为1.6万部,也就是说iPhone 17e更加受到消费者的欢迎。 从参数来看,iPhone 17e似乎没有这么出众,包括仍然采用单摄像头以及刘海屏,另外屏幕也没有搭载高刷屏而是继续采用60Hz,只不过处理器采用了A19处理器,同时还阉割了一个GPU计算单元。在网络通信上,iPhone 17e采用了苹果自研的C1X基带,最高速度将会是C1的两倍。在iPhone 17标准版全面升级的前提下,iPhone 17e能有如此出色的销量就让人难以置信。

对于国内消费者来说,苹果iPhone 17e能够取得如此出色的成绩,或许跟这款手机的售价有关,iPhone 17e的标准价格为4499元,因此这个价格可以享受国家补贴,从而补贴后价格为3999元,除此之外部分电商平台还推出了以旧换新的活动,最低3000多元就可以拿下这款手机,因此在相对低廉的价格下,60Hz刷新率的过时屏幕完全是可以忍受的。
" alt="60Hz屏幕也卖得好:iPhone 17e 5天销量达2.3万部">60Hz屏幕也卖得好:iPhone 17e 5天销量达2.3万部

id Software和雪崩工作室在过去曾谈到会专注于《狂怒2》的剧情,但他们的目标似乎不是大部头的故事,而是那些精巧的小故事,能够加入到游戏的开放世界中,这部分内容才是他们花精力的地方。最近在接受VG247采访时,游戏总监Magnus Nedfors谈到了《狂怒2》的叙事重点来自与npc的互动以及环境叙事。
Nedfors说:“我不会坐在这里说你玩《愤怒2》的动机是其深度的剧情——这是一款动作游戏。”“但我们正试图讲述一些小故事,通过与你所遇到的npc的互动,也通过环境。这是我们想要推动的内容。”
根据Nedfors的说法,开放世界游戏需要一种完全不同的叙事方式,而这正是雪崩工作室和id Software想要对《狂怒2》所做的。
他说,有很多不错的剧情游戏也是开放世界游戏,但普遍的问题是讲述了相对线性的剧情,那么你就不能给玩家所有的自由。我认为整个行业都需要有人站出来,提出关于开放世界剧情的改善问题。
根据总监的说法,《狂怒2》重点不在于讲述一个宏大的故事,而是将玩家置于一个有趣的开放世界环境中。“你在广袤的世界里,用你的枪和各种能力玩得很开心,”Nedfors说。“就是这样。”
《狂怒2》将于5月14日在PS4、Xbox One和PC平台发售。
" alt="《狂怒2》5月中旬登录三大平台 开放世界剧情改善">《狂怒2》5月中旬登录三大平台 开放世界剧情改善

这是一款以变成鬼魂的少女为主角的,选择指令式的冒险游戏。 通过与心爱的“他”进行各种各样的互动,实现她的愿望是游戏的目标。具体来说,可以和他对话、引发诡异现象、出现在梦中、施加诅咒等。

有一天,你变成了鬼魂。虽然不知道接下来该怎么办才好, 但你从来没做过亏心事, 一定可以去天国吧。 你对此坚信不疑。但是,kimi没有看见你。 kimi从来没有忽视过你。 你突然觉得,有点害怕去天国了。

天国就算再好,如果没有kimi, 那一定就是个比地獄更惨的地方。kimi没有看见你。 既然我不能去见kimi…… 那就让kimi来见我吧。在天国之门开启之前, 我一定要把kimi带到我这边来。我要杀了我最喜欢的kimi。
" alt="像素风点击式冒险《亡灵装饰》4月17日登陆主机平台">
全英赛前哨站,2026年德国羽毛球公开赛(超级300赛)将于2月24日-3月1日打响,目前对阵已经出炉。
赛事链接:
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直播地址:
| 场地一 | 场地二 | 场地三 |
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优秀原创稿件、个人简历投递通道:tougao@aiyuke.com


独立游戏创作者 kido 发表预定 6 月在 Steam 上推出的第一人称射击游戏《少女狙击手》(Heroine of the Sniper)的 Steam 专页。本作特色就是让可爱的女孩担任狙击手的射击游戏,女孩也会因为狙击的状况表现出许多逗趣的表情。
从官方释出的情报,可以确定游戏约有 15 个任务,同时画面也不会固定在一个点,必须移动来躲避敌人攻击。由于还可以设定游戏难易度,作为一款小品狙击游戏,应该是可以同时享受难度与风趣两种乐趣。



(报告将“千问AI眼镜”与“夸克AI眼镜”合并计入同一品牌口径进行统计)
从销售节奏看,千问AI眼镜在开售首日出现峰值,随后日销量趋于稳定,整体呈现较为典型的新品销售曲线。值得注意的是,自3月8日-15日千问眼镜连续8日保持全网日销量第一。
2025年以来,AI智能眼镜品类在国内市场快速增长。从早期的概念产品到可量产的消费级商品,这一品类正从小众尝鲜走向主流消费市场。
作为千问同名AI硬件,千问AI眼镜的市场动作值得关注。此前曾透露,将于本月底上线更多“AI办事”能力,或将千问APP的AI能力迁移至眼镜端。
雷峰网(公众号:雷峰网)
" alt="XR研究院数据:千问AI眼镜开售首周占据超70%线上份额">赴一场中原古都之约!
登仙境老君山
徒步震撼挂壁公路
探秘龙门石窟千年石刻
赏洛阳牡丹倾城绽放
游少林寺、清明上河园、开封府
沉浸式感受大宋风华
全程双飞出行、四钻住宿、纯玩无购物
一次走遍河南
最经典、最震撼、最值得去的
山水与人文胜景
不负春日好时光

团期:4月14日
读者价:
(60周岁以下):5580元/人
(60周岁以上):5080元/人
报名方式:梅州日报社
1、咨询电话:13549160071 13823804287
2、现场报名:梅江区沿江路梅州日报社一楼广告部
参考航班时间

行程特色
★纯玩美景:奇境老君山+挂壁公路+郭亮村+嵩山少林寺+龙门石窟+牡丹花会+丽景门古街+开封府包公祠+清明上河园+万岁山武侠城
★特别安排:夜游《帝都洛阳》亮灯后的城门古意十足,登上城楼可看万家灯火
★舒适睡眠:全程入住网评四钻舒适型酒店
★精心策划:全程纯玩0购物,20人定制精品小包团
★独立成团:满18人派报社工作人员陪同,让您的旅行安心、省心尽情游玩
★特色美食:开封栾川山水豆腐、洛阳水席菜、灌汤小笼包、鲤鱼焙面、炒凉粉等开封小吃菜
行程速览

第一天
交通:梅州→揭阳机场→郑州机场→万岁山•大宋武侠城→入住酒店
住宿:开封网评4钻酒店
梅州指定地点统一集合出发,乘专车前往揭阳潮汕机场,乘飞机南方航空CZ6574(11:20-13:50)航班飞往【河南郑州】。


抵达后赴开封参观【万岁山•大宋武侠城】,这是一座以宋文化、城墙文化和七朝文化为景观核心、以大宋武侠文化为旅游特色、以森林自然为格调、兼具休闲功能的多主题、多景观的大型实景演出。踏入万岁山武侠城,仿佛一脚迈入北宋的繁华盛景。每一处细节都诉说着千年的故事。街边酒旗迎风招展,石板路蜿蜒延伸,仿佛时光在此静止,只留下满目的古风雅韵。

晚餐在景区自由品尝特色小吃,游玩结束后入住酒店休息。
第二天
交通:开封→清明上河园→包公祠
餐饮:酒店早餐︱团队餐︱团队餐
住宿:辉县网评四钻酒店

早餐后游览北宋大型民俗主题公园5A级旅游景区【清明上河园】。根据北宋画家张择端的国宝级北宋民俗画《清明上河图》以1:1的比例建造而成,观包拯迎宾、杨志卖刀、汴河大战、王员外招婿、水傀儡、女子马球、斗鸡、大宋科举、梁山好汉劫囚车、包拯巡河、气功喷火、民间咋杀等一系列北宋民俗表演,体验“一朝步入画卷、一日梦回千年”。

赠送欣赏:《沉浸式大宋奇幻游》,特别安排宋文化特色实景演出:《大宋民俗绝活》《王员外招婿》《岳飞枪挑小梁王》在这幅“百米长卷”上,它已被赋予了生命;白天,城里是徒步行走的人流,骑着骆驼的商队,小桥下潺潺的流水,吆着号子声的水手;夜晚,夜市上是忙碌的小商小贩,屋里准备歇息的夫妻,小酒馆里传出的猜拳声。
午餐品尝开封当地名小吃:灌汤小笼包子等。


参观【包公祠】。这里为纪念铁面无私包大人而修建的,威名驰誉天下,包龙图扶正祛邪、刚直不阿、美名传于古今!品味大宋文化,拜包龙图,领略人间正气!
结束后乘车付辉县(车程2小时)入住酒店休息。
第三天
交通:万仙山景区→绝壁长廊→南坪
餐饮:酒店早餐 ︱团队餐︱团队餐
住宿:焦作网评四钻酒店


餐后乘车约2个小时到达【万仙山景区】,走进万仙山,住农舍,食农家饭,闻炊烟袅袅,瞧百年老宅,看蓝天白云,听瀑鸟合鸣,走林间小道,吸太行氧吧,归返原始的韵味。

沿途游览【绝壁长廊】(1250米)郭亮洞、红岩绝壁大峡谷,欣赏风景如画的天池、参观奇特的崖上人家红石桥;体会大自然风光。参观【郭亮村】石头世界。
中餐后游览清幽山乡【南坪】观赏奇石日月星石、将军峰、黑龙潭、白龙潭、丹分沟。
结束后车赴焦作,晚餐后入住酒店休息。
特别安排:徒步穿越高悬石崖的绝壁长廊,走进原汁原味的石头村落。
第四天
交通:焦作→老君山→丽景门古街→洛阳
餐饮:酒店早餐 ︱团队餐︱团队餐
住宿:洛阳网评四钻酒店


早餐后乘车前往参观国家5A级旅游景区、世界地质公园【老君山】(参观时间约4-6小时),抵达后乘坐中灵索道开始登山。 抵达中天门之后登518级生财道或自费乘坐峰林索道,之后参观老君庙、南天门、玉皇顶、悬崖 栈道、北国石林、主峰马鬃岭、高空玻璃观景台、舍身崖、十里画屏,老君山金鼎等。观十里画屏之云海奇峰,赏老君金顶之无双圣境。


中餐后乘车赴洛阳,参观【丽景门古街】(游览时间1小时左右)走进明清古街,明媚的阳光洒在绿瓦红墙之间,那突兀横出的飞檐,那高高飘荡的商铺招牌旗号,那川流不息的行人,那一张张淡泊惬意的笑容,无一不反衬出老洛阳人的得意其乐。

特别安排:夜游《帝都洛阳》。夜幕降临,你将漫步在帝都洛阳,观赏盛唐武则天时期的天堂(外观)、明堂(外观),以及灯火璀璨的应天门(外观)夜景。
晚餐特别安排:品尝洛阳特色水席菜。
第五天
交通:洛阳→龙门石窟→洛阳牡丹花会→少林寺
餐饮:酒店早餐︱团餐︱无
住宿:郑州酒店


早餐后,乘车游览世界文化遗产、中国石刻艺术宝库【龙门石窟】(参观约2小时),龙门石窟与“敦煌莫高窟、大同云冈石窟、天水麦积山石窟”共称为中国四大石窟!龙门石窟开凿起于北魏孝文帝年间,连续大规模营造长达400余年,南北长达1公里,今存有窟龛2345个,造像10万余尊,碑刻题记2800余品。其中的卢舍那大佛,高17.14米,堪称龙门石窟造像艺术之典范的——奉先寺。


游览【洛阳牡丹园】(3月室内牡丹、4月室外牡丹为主)在千年古都洛阳,每年春暖花开之际,这座城市的大街小巷都被五彩斑斓的牡丹花所点缀,成为了一幅充满诗意的画卷。


乘车游览“千年古刹”中华武术发源地【少林寺】(游览约120分钟),观赏由少林弟子担纲,专为贵宾量身定做的精彩的【少林武术表演】(约30分钟),参观历经1400多年、现存240余座塔墓的佛教圣地【塔林】(约30分钟);
期间观赏:名扬中外的《少林小子功夫表演》。
结束后返回郑州,入住酒店休息。
第六天
交通:郑州机场→揭阳机场→梅州→返回温馨的家
餐饮:酒店早餐
住宿:温馨的家
酒店早餐后,乘车前往郑州机场乘飞机南方航空 CZ6573 08:30 时郑州起飞-10:00时抵达揭阳机场,乘专车返回梅州,结束愉快的河南之旅,返回温馨的家!
编辑:邓梓钰(实习) 叶晓洋
校对:张颖
" alt="春赴中原!览太行奇景、赏国色牡丹......读者团河南双飞6日精华之旅等你报名!">
《Kena:Bridge of Spirits》最初于2021年9月21日登陆PlayStation 5、PlayStation 4及PC(Epic Games Store)平台,随后于2022年9月27日登陆Steam,并于2024年8月15日登陆Xbox Series和Xbox One平台。

一款以故事情节推动的动作冒险游戏,将探索与激烈的战斗结合在一起。凯那,一个年轻的灵魂向导,正在寻找圣山神社,他想要解开过去的谜团。腐灵是凯那的灵魂伴侣,虽然外表可爱,但本领强大。在腐灵的帮助下,一起解救被困在废弃村庄里的灵魂吧。

腐灵是遍布在森林中的胆小而虚幻的灵魂,他们通过分解死尸并腐坏各种元素来保持平衡。寻找并收集藏在村庄里的腐灵。发现越多腐灵,就能解锁越多新鲜强大的腐灵能力。使用腐灵的力量清除村里的腐化。

发现村庄的秘密,并使用来自灵魂界的力量重建这个曾经辉煌的世界,解开村庄奇怪的诅咒之谜。探索村庄的每个角落,揭开秘密、获得奖励。发现可收集的腐灵帽来定制你的腐灵同伴。寻找并递送迷失的灵魂留下的“灵魂信物”,以开辟新的区域。


王文涛表示,在中美两国元首外交战略指引下,双方经贸团队开展了6轮对话磋商,达成一系列重要共识。双方一致认为,健康、稳定、可持续发展的中美经贸关系不仅符合两国利益,也对全球经济的稳定和发展有着重要影响。

王文涛指出,中国致力于建设开放型世界经济,中国经济发展正为动荡世界提供稳定性和确定性。中国持续推进高水平对外开放,着力构建稳定、韧性、绿色、创新的产业链供应链,希望苹果公司坚定在中国发展信心,分享中国发展机遇。
库克表示,中国是苹果公司最重要的生产基地、最主要的供应链来源地。苹果公司持续深化在华创新合作、绿色发展与产业链协同,这与中国“十五五”规划方向高度契合。苹果公司希望美中经贸关系保持稳定发展。
" alt="商务部部长王文涛会见苹果公司首席执行官库克">
2月28日,2026年德国羽毛球公开赛半决赛,国羽程星/张驰22-20、21-10力克台北组合杨博轩/胡绫芳杀入决赛,有望打破一年多以来的冠军荒。
作为国羽混双新生代组合,程星/张驰在2024年曾经5次杀入半决赛,甚至包括日本公开赛、韩国公开赛等高级别赛事,并夺得西班牙大师赛亚军、奥尔良大师赛冠军,但是却难以取得更大的突破。
进入2025赛季,两人遭遇了5次一轮游,全年仅打入印尼公开赛、马来西亚羽毛球大师赛四强。
混双半决赛
程星
张驰 VS
杨博轩
胡绫芳 目前两人世界排名第16位,排在冯彦哲/黄东萍(第1)、蒋振邦/魏雅欣(第2)、郭新娃/陈芳卉(第6)三对组合之后。
今年前四站赛事,程星/张驰最好成绩是在1月末泰国大师赛打入四强,本周德国公开赛是两人自2024西班牙大师赛之后,时隔一年多再次杀入决赛。
第一局两人略显紧张,拼到22-20惊险拿下首局,第二局呈现碾压姿态,很快以21-10取胜。赛后两人说:“开局对手速度比较快,一些线路上比较有威胁,我们刚上去可能会打得比较保守一些,然后一些球路上面没有敢去做一些变化,然后到中段的时候会感觉说就是去放开了打,后面效果好一些。”谈及第二局大比分取胜,两人表示教练布置了一些克制对手的战术,把更多的精力放到战术执行上。
明天决赛,程星/张驰将迎战丹麦组合麦斯/布施,双方曾在2024中国公开赛1/8决赛上交过一次手,当时程星/张驰2-1取胜。
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自1999年第一次与无偿献血结缘以来,他坚持了25年,截至今年6月,朱树生已经献出22600毫升的血液,献血总次数达到89次。他两次获得国家级无偿献血金奖,2019年获得“安徽省无偿献血之星”荣誉称号。今年被评为“怀宁好人”。
25年,他献出“5个自己”
谈及第一次献血的经历,朱树生说,那是一次偶然的际遇。“1999年的一天,我在安庆市区维修家电,偶然间看到了一辆献血车,便走进去,献了400毫升血。当时送了一个纪念手提包,上面印着‘施比受更幸福’几个字。”朱树生说,正是这几个字的激励,从此他便与无偿献血结下了不解之缘。
献血分为献全血和血小板,两者储存时间不一样,人体恢复期也不同。2011年之前,朱树生对无偿献血的知识不甚了解,每次都献全血,恢复期为半年。2011年,他的献血总量达到一定标准,安庆红十字中心血站提供了一次旅游福利。在这次旅游的过程中,他遇到了安庆市无偿献血协会的会长,并被邀请加入协会。
此后,他开始捐献血小板,献血次数更加频繁。因为捐献血小板恢复期为一个月,只要血站一个电话,无论风雨,他都会第一时间奔赴。
2019年9次、2020年6次、2021年12次、2022年12次、2023年5次……翻开朱树生手机里的献血记录,自1999年第一次献血以来,他已经献血89次,其中80次为机采血小板,折合成全血累计献出22600毫升。
这些数字意味着什么?一个成年人全身的血液量约为4000至5000毫升,22600毫升相当于他全身血液换了5遍。如果按救助一个病人平均需要800毫升血液计算,这些血液已让近28个生命垂危患者重获生的希望。
根据安庆中心血站提供的数据,朱树生成为可以查证的怀宁籍居民在安庆和怀宁采血点无偿献血量最多的无偿献血者。
雪是冰的 血是热的
全血可以储存35天,血小板储存期只有7天。由于储存时间太短,所以血小板一般不提前采集储存,只有在医院提出使用申请时,血站才找献血者前来采集。血站系统里能够参与这种应急献血的人并不多。朱树生是其中之一。
2018年2月1日,朱树生接到安庆血站的紧急电话,“有病人急需血小板,能过来吗?”“能!”身在怀宁的他毫不犹豫地答应了。挂完电话,朱树生立刻穿衣出门。那天雪下得很大,怀宁到安庆的国道几乎冻成了冰道。朱树生就在这条打滑的雪路上,自驾40公里赶到市中心血站,献出了一个治疗量的血小板。病人家属十分感动,不仅对朱树生万分感谢,还掏出钱,想要作为谢礼,但被朱树生婉拒。“雪是冰的,血是热的。那样的天气,要是别的什么事我肯定不愿意出门,但是病人情况紧急,大冬天本身就不好找人,如果我拒绝了,就会耽误病人救治。”朱树生说。
脑瘤术后的病人急需血小板、骨癌急需献血……朱树生已经记不清他救助的病人是在什么情况下急需血,但是他知道,每次情况都很紧急。“每当在血站看到家属渴望的眼神,我都为自己能够拯救生命做一点奉献而感到荣幸。救助别人,感觉比自己得到帮助还要开心。”朱树生表示。
将热血能量传得更远
朱树生说,一个人献血一百次,不如让一百个人各献一次血。在平时的工作生活中,一有机会他就向朋友、同事们科普献血知识,讲述自己无偿献血的经历,带动朋友们加入无偿献血队伍中来,并长期通过网络媒体宣传无偿献血。他还经常到相关单位和协会开展无偿献血宣传,组织开展集体献血。据不完全统计,朱树生共组织过近20次的集体献血活动,参与献血的志愿者超过600人次,累计献血量超过20万毫升。
加入安庆无偿献血者协会以后,他经常到献血点做服务,让更多的人加入这个爱心行列中来。截至目前,他义务服务时间已超过300小时。
他还通过骑行扩大宣传范围。2018年起,他在自己的单车上插上一面“无偿献血,救人利己”的小旗,想着“播下了一颗种子,随时可能会发芽”。他一路骑行,一路宣传无偿献血。骑行轨迹涉及6个省,总距离超过3万公里。2018年7月19日是他54岁的生日,这一天他正好骑行路过河南周口,他找到当地血站,捐献了一个单位的血小板,他用这种方式送给自己一份特殊的生日礼物。
“人的生命是有限的,能够献血的时间和献血量更是有限的,但爱心的力量却是无限的。明年我就到了法定献血的最大年龄,我会坚持到最后一刻……”朱树生说。(记者 雷琳琳 通讯员 王凤高 实习生 邵文静)
" alt="朱树生:每一次挽袖都为点亮生命火种">

那么敖丙和李艮为何会进入封神榜?
敖丙和李艮是《封神演义》中的两个人物,他们进入封神榜的原因是因为他们在封神的过程中起到了重要的作用。
敖丙是东海龙宫的太子,他帮助姜子牙、哪吒等人抵御了九头虫的进攻,同时还利用自己的龙气帮助姜子牙成功降服了四大魔神之一的太乙真人,为封神立下了功劳。
李艮则是商末周初的一位将领,他在封神的过程中帮助姜子牙攻打商朝的神农军,取得了胜利,为封神立下了功劳。

因为敖丙和李艮在封神的过程中有出色的表现和贡献,所以他们被姜子牙和其他封神大佬认可,并最终被封为了东海龙王和河伯。他们的故事也因此成为《封神演义》中重要的情节之一。
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